我的游戏应用在 Crashlytics 上收集到大量的闪退记录, cocos2d::AudioEngineImpl::~AudioEngineImpl() + 8591376, 100% 都是在后台退出引用时发生的,覆盖机型包扣 iPhone13Pro,iPhone12Promax 等比较新的设备,请问下有什么解决方案吗?
cocos2d::AudioEngineImpl::~AudioEngineImpl() + 8591376
这边也遇到了,一样的问题,唯一区别是我们是2.4.9的creator,也是ios包报这个析构函数